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sábado, 3 de setembro de 2011

Guia Básico do Treinador: Itens

Devido a alguns pedidos resolvi começar esse guia para alguns treinadores que, por ventura, estejam iniciando e não tenham muita familiaridade com elementos importantes e básicos do jogo, neste caso: os itens.
É verdade que muito facilmente encontram-se tais dicas na internet, por isso não tive que ter o trabalho de começar algo do nada, apenas copilar aqui o que fosse necessário (que acredite, já foi trabalho suficiente por um dia). E é claro que darei ao fim de todas as postagens os devidos créditos. Então é isso, boa leitura e bom treino.


Zinco:Aumenta um pouco a defesa especial do Pokémon. Oferece 10 pontos de Effort de defesa especial.





Yellow Shard: Troque por Tunder Stone em R/S/E. Por TM's em D/P/P.





Yellow Flute: Cura um Pokémon confuso (status confusion).





X Speed: Aumenta a velocidade na batalha.





X Sp. Def: Aumenta defesa especial na batalha.





X Special: Aumenta o ataque especial na batalha.







X Defend: Aumenta a defesa na batalha.






X Attack: aumenta o ataque na batalha.






X Accuracy: Aumenta a precisão (para o ataque não falhar) na batalha.






White Flute: Aumenta as chances de encontrar Pokémons Selvagens.






Super Rapel: Previne que Pokémons selvagens apareçam por 200 pasos.






Stardust: Item para você vender e ganhar dinheiro.






Starpiece: Item para você vender e ganhar dinheiro.






Soda Pop: Recupera 60 de HP e aumenta a feliidade de seu Pokémon.




Shoal Shell: Usado para fazer Shell Bell.





Shoal Salt: Usado para fazer Shell Bell




Shell Bell: Recupera a 8ª parte de HP em cada rodada quando o HP fica baixo.





Sacred Ash: Recupera todo o HP e todas as condições (inclusive derrotado de todo o seu time).





Revive: Recupera um Pokémon derrotado e o deixa com metade do HP.






Repel: Previne que pokémons selvagens apareçam por 100 passos.





Red Shard: Troque por Fire Stone em R/S/E. Troque por TM's em D/P/P.






Red Flute: Rompe a atração (Attract) de dois pokémons.





Rare Candy: Aumenta 1 level de seu pokémon.






Rare Bone: Item para você vender e ganhar dinheiro.








PP Up: Aumenta o PP de um golpe em alguns pontos.





PP Max: Recupera todo o PP de um golpe.






Pearl: Item para você vender e ganhar dinheiro.









Parlyz Heal: Retira a paralização de seu Pokémon (Status Parlyz).




Old Gateau: Cura qualquer dos problemas de status.





Nugget: Item para você vender e ganhar dinheiro.






Moomoo Milk: Recupera 100 de HP e aumenta a felicidade.







Max Revive: Recupera um Pokémon derrotado e o deixa com HP no máximo.







Max Repel: Previne que Pokémons selvagens apareçam por 250 passos.






Max Potion: Recupera todo o HP de um Pokémon.





Max Ether: Recupera todo o PP de um golpe.






Max Elixir: Recupera todo o PP de todos os golpes.







Lemonade: Recupera 80 de HP e aumenta a felicidade.






Leftovers: Recupera a 16ª parte do total do HP em cada turno.





Lava Cookies: Cura qualquer um dos problemas de status.






Iron: Aumenta um pouco a defesa do Pokémon. Oferece 10 pontos de Effort de defesa.





Ice heal: Descongela seu Pokémon (Status Frozen).






Hp Up: Aumenta um pouco o HP do Pokémon. Oferece 10 pontos de Effort de HP.






Honey: Usado para atrair Pokémons selvagens que se escondem em árvores.





Heart Scale: Dê ao Move Tutor para que ele ensine um golpe ao seu Pokémon.




Guard spec.: Previne a redução de Status.





Green Shard: Troque pela Leaf Stone em R/S/E. Troque por TM's em D/P/P.






Full Restore: Recupera todo o HP e retira toda as condições de status.





Fluffy Tail: Para escapar de uma batalha com um Pokémon selvagem.






Ether: Recupera 10 PP de um golpe.





Escape Rope: Faz você escapar de cavernas indo parar na sua entrada.





Energy Powder: Recupera 50 de HP, mas reduz a felicidade de seu Pokémon.




Elixir: Recupera 10 PP de todos os golpes.





Revival Herb: Recupera um pokémon derrotado com HP máximo, mas reduz a felicidade.





Heal Powder: Cura qualquer problema de status, mas reduz a felicidade.




Energy Root: Recupera 200 de HP, mas reduz a felicidade.





Cleanse Tag: Reduz a chance de encontrar Pokémons selvagens (o Pokémon equipado deve estar em primero na equipe).





Calcium: Aumenta um pouco o ataque Especial do Pokémon. Oferece 10 pontos de Effort de ataque especial.



Blue Shard: Troque por um Water Stone em R/S/E. Troque por TM's em D/P/P.




Blue Flute: Acorda um Pokémon que esteja dormindo.





Black Flute: Reduz as chances de encontrar Pokémons selvagens.







Big Pearl: Item para você vender e ganhar dinheiro.






Big mushroom: Item para você vender e ganhar dinheiro. Dê ao Move Tutor para que ele ensine um golpe para um Pokémon seu nas versões Fr/Lg.








Amulet Coin: Dobra o dinheiro ganho ao derrotar um treinador.





Hyper potion: Recupera 200 de HP.




Super Potion: Recupera 50 de HP.





Potion: Recupera 20 de HP.







Full Heal: Cura qualquer um dos problemas de status.





Burn Heal: Remove a condição "queimado" de seu Pokémon (Status Burn).





Awakening: Acorda seu Pokémon que estiver dormindo (Status sleep).





Antidote: Cura seu Pokémon que estiver envenenado (Status Poison).






Fresh Water: Recupera 50 de Hp e aumenta a felicidade.





Dire Hit: Aumenta a chance de causar um dano crítico.







Carbos: Aumenta um pouco a velocidade do seu pokémon. Oferece 10 pontos de Effort de velocidade






Berry Juice: Recupera 20 de HP e aumenta a felicidade.









Postado por: Blastoise


Fonte: Pokémon Mithology

4 comentários:

  1. Muito bom! Poste mais regras, itens, e dicas de treinamento

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  2. putz!justo de nivel 50!nao poderia ser de 100

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  3. Parabéns pela mudança no blog, mas desde já gostaria de apontar um retificação: o efeito do item Shell Bell não é "Recupera a 8ª parte de HP em cada rodada quando o HP fica baixo", mas sim "Recupera em HP a 8ª parte (1/8) do dano causado pelo usuário em dano direto ao oponente". Espero ter ajudado. Valeu!

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  4. Gostaria de colaborar um pouco, ambos estão parcialmente confusos, pois Shell Bell tem como efeito recuperar 1/8 do HP ao final de cada turno se o portador deste item atacou e causou dano neste mesmo turno, independentemente de ser dano físico ou especial, direto ou indireto, seo dano foi 1% do HP ou 100% do HP do adversário ou de qualquer um dos 17 tipos.

    ATACOU + CAUSOU DANO = AO FINAL DO TURNO RECUPERA 1/8 DO HP TOTAL DE SEU POKÉMON.

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